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	<title>FoxyLounge</title>
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	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Game Mod, une exp&#233;rimentation interactive de Steph Thirion</title>
		<link>https://foxylounge.com/Game-Mod-une-experimentation</link>
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		<dc:date>2009-12-30T17:27:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Technologies et futurs proches</dc:subject>
		<dc:subject>installation multim&#233;dia</dc:subject>
		<dc:subject>informatique</dc:subject>
		<dc:subject>Steph Thirion</dc:subject>
		<dc:subject>homebrews</dc:subject>
		<dc:subject>game studies</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Organis&#233; par Steph Thirion, l'auteur du jeu Eliss (dont je vous ai d&#233;j&#224; parl&#233;), Game Mod &#233;tait un workshop de 6 heures qui avait l'objectif de montrer aux participants que ce n'est la peine de comprendre le code pour exp&#233;rimenter et jouer avec. &lt;br class='autobr' /&gt;
M&#234;me si ils n'avaient aucune exp&#233;rience de programmation, le but de chaque participant &#233;tait de faire un mod (une version modifi&#233;e) d'un simple casse brique avec le logiciel Processing (Mac, PC et Linux). &lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;sultats sont assez exp&#233;rimentaux et (&#8230;)&lt;/p&gt;


-
&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/technologies" rel="tag"&gt;Technologies et futurs proches&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/installation-multimedia" rel="tag"&gt;installation multim&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/informatique" rel="tag"&gt;informatique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Steph-Thirion" rel="tag"&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/homebrews" rel="tag"&gt;homebrews&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/game-studies" rel="tag"&gt;game studies&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH63/arton65-cb921.png?1665715609' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='63' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Organis&#233; par &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://trsp.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, l'auteur du jeu &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.toucheliss.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Eliss&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (dont je vous ai &lt;a href='https://foxylounge.com/Steph-Thirion-Eliss' class=&#034;spip_in&#034;&gt;d&#233;j&#224; parl&#233;&lt;/a&gt;), &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Game Mod&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &#233;tait un workshop de 6 heures qui avait l'objectif de montrer aux participants que ce n'est la peine de comprendre le code pour exp&#233;rimenter et jouer avec.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#234;me si ils n'avaient aucune exp&#233;rience de programmation, le but de chaque participant &#233;tait de faire un &lt;i&gt;mod&lt;/i&gt; (une version modifi&#233;e) d'un simple casse brique avec le logiciel &lt;a href=&#034;http://www.processing.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Processing&lt;/a&gt; (Mac, PC et Linux).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les r&#233;sultats sont assez exp&#233;rimentaux et psych&#233;d&#233;liques, &#231;a rafra&#238;chit les yeux...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vous pouvez, vous aussi, vous amuser &#224; modifier le jeu, toutes les infos sont sur cette page : &lt;a href=&#034;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Une vid&#233;o de d&#233;mo des r&#233;sultats obtenus par les participants&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=393432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=393432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.trsp.net/teaching/gamemod/" class="spip_out"&gt;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>Steph Thirion - Eliss</title>
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		<dc:date>2009-12-16T16:00:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>mobiles</dc:subject>
		<dc:subject>puzzle game</dc:subject>
		<dc:subject>Steph Thirion</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Ce grand jeu est le gagnant, cat&#233;gorie &#034;Auteur&#034;, du IndieCade 2009, et est arriv&#233; finaliste au Independant Game Festival Mobile 09. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le gameplay, assez simple au premier abord, s'av&#232;re plus riche qu'il n'y parait et vous demandera r&#233;flexion et habilit&#233;. Vous assistez &#224; l'&#233;closions de plan&#232;tes plus ou moins grandes et de couleurs diff&#233;rentes. Le but est de faire disparaitre les plan&#232;tes dans des &#034;trous noirs&#034; d'un certain calibre. Vous pouvez fusionner ou bien au contraire diviser les (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/mobiles" rel="tag"&gt;mobiles&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/puzzle-game" rel="tag"&gt;puzzle game&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Steph-Thirion" rel="tag"&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH95/arton40-9c7f7.png?1665649708' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='95' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Ce grand jeu est le gagnant, cat&#233;gorie &#034;Auteur&#034;, du &lt;a href=&#034;http://www.indiecade.com/index.php?/games&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;IndieCade 2009&lt;/a&gt;, et est arriv&#233; finaliste au &lt;a href=&#034;http://www.igfmobile.com/02finalists.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Independant Game Festival Mobile 09&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le gameplay, assez simple au premier abord, s'av&#232;re plus riche qu'il n'y parait et vous demandera r&#233;flexion et habilit&#233;. Vous assistez &#224; l'&#233;closions de plan&#232;tes plus ou moins grandes et de couleurs diff&#233;rentes. Le but est de faire disparaitre les plan&#232;tes dans des &#034;trous noirs&#034; d'un certain calibre. Vous pouvez fusionner ou bien au contraire diviser les plan&#232;tes de m&#234;mes couleurs, sans toucher les autres, afin de modifier leur taille et la faire co&#239;ncider avec le trou noir correspondant.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3494357&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3494357&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;&#233; de A &#224; Z par &lt;a href=&#034;http://trsp.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt; (game design, d&#233;veloppement, graphisme et musique), ce petit puzzle game est une perle vid&#233;oludique, les graphismes &#233;l&#233;gants sont minimaux et pr&#233;cieux (allez jeter un oeil aux captures d'&#233;cran en bas de page), et la musique est enchanteresse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Difficile et addictif, Eliss est, aujourd'hui, un des rares jeux pour iPhone a avoir vraiment su utiliser de fa&#231;on intelligente l'interface tactile multi-doigts du device pommeux. En effet, si dans les premiers niveaux deux doigts suffiront &#224; vous en sortir, en avan&#231;ant dans le jeu vous en aurez besoin de plus en plus pour en venir &#224; bout.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous pouvez lire une interview nerdy de &lt;a href=&#034;http://steph.thirion.usesthis.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Steph Thirion sur UseThis.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;2,39&#8364; sur l'AppStore.&lt;br /&gt;
Il existe une version &lt;i&gt;lite&lt;/i&gt; pour tester la b&#234;te gratuitement (3 secteurs).&lt;br /&gt;
Le site officiel : &lt;a href=&#034;http://www.toucheliss.com/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.toucheliss.com/&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.toucheliss.com/" class="spip_out"&gt;http://www.toucheliss.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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