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	<title>FoxyLounge</title>
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	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>D&#233;velopper pour la NES en 2010</title>
		<link>https://foxylounge.com/Developper-pour-la-NES-en-2010</link>
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		<dc:date>2010-05-14T08:54:36Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>retro gaming</dc:subject>
		<dc:subject>Technologies et futurs proches</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>documentaires</dc:subject>
		<dc:subject>homebrews</dc:subject>
		<dc:subject>hacker</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Comment d&#233;velopper pour la premi&#232;re, et tr&#232;s culte, console de salon de Nintendo, de nos jour ? Comment graver son homebrew sur les cartouches d'antan ? La charmante mais tr&#232;s excit&#233;e Suzuka de NoLife nous emm&#232;ne au japon pour rencontrer l'&#233;quipe de &#034;Project F&#034;, un collectif de d&#233;veloppeurs tr&#232;s r&#233;tro qui continue de d&#233;velopper des jeux pour la Famicom. Ils nous expliquent en deux mots le B A BA du truc...&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/retro-gaming" rel="tag"&gt;retro gaming&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/technologies" rel="tag"&gt;Technologies et futurs proches&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
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&lt;a href="https://foxylounge.com/hacker" rel="tag"&gt;hacker&lt;/a&gt;, 
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		</description>


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		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Comment d&#233;velopper pour la premi&#232;re, et tr&#232;s culte, console de salon de Nintendo, de nos jour ? Comment graver son &lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/homebrew&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;homebrew&lt;/a&gt; sur les cartouches d'antan ? La charmante mais tr&#232;s excit&#233;e &lt;strong&gt;Suzuka&lt;/strong&gt; de &lt;strong&gt;NoLife&lt;/strong&gt; nous emm&#232;ne au japon pour rencontrer l'&#233;quipe de &#034;&lt;strong&gt;Project F&lt;/strong&gt;&#034;, un collectif de d&#233;veloppeurs tr&#232;s r&#233;tro qui continue de d&#233;velopper des jeux pour la &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Famicom&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Famicom&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;. Ils nous expliquent en deux mots le B A BA du truc...&lt;/p&gt;
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&lt;object width=&#034;560&#034; height=&#034;340&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.gameblog.fr/gbplayer.swf?media_id=3658&amp;embed=true&amp;autostart=false&amp;lang=fr&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;/&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034;/&gt;&lt;param name=&#034;wmode&#034; value=&#034;opaque&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.gameblog.fr/gbplayer.swf&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;300&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; wmode=&#034;opaque&#034; flashvars=&#034;media_id=3658&amp;embed=true&amp;autostart=false&amp;lang=fr&#034;&gt;&lt;/object&gt;
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		<title>Game Mod, une exp&#233;rimentation interactive de Steph Thirion</title>
		<link>https://foxylounge.com/Game-Mod-une-experimentation</link>
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		<dc:date>2009-12-30T17:27:43Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Technologies et futurs proches</dc:subject>
		<dc:subject>installation multim&#233;dia</dc:subject>
		<dc:subject>informatique</dc:subject>
		<dc:subject>Steph Thirion</dc:subject>
		<dc:subject>homebrews</dc:subject>
		<dc:subject>game studies</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Organis&#233; par Steph Thirion, l'auteur du jeu Eliss (dont je vous ai d&#233;j&#224; parl&#233;), Game Mod &#233;tait un workshop de 6 heures qui avait l'objectif de montrer aux participants que ce n'est la peine de comprendre le code pour exp&#233;rimenter et jouer avec. &lt;br class='autobr' /&gt;
M&#234;me si ils n'avaient aucune exp&#233;rience de programmation, le but de chaque participant &#233;tait de faire un mod (une version modifi&#233;e) d'un simple casse brique avec le logiciel Processing (Mac, PC et Linux). &lt;br class='autobr' /&gt;
Les r&#233;sultats sont assez exp&#233;rimentaux et (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/technologies" rel="tag"&gt;Technologies et futurs proches&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/installation-multimedia" rel="tag"&gt;installation multim&#233;dia&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/informatique" rel="tag"&gt;informatique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Steph-Thirion" rel="tag"&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/homebrews" rel="tag"&gt;homebrews&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/game-studies" rel="tag"&gt;game studies&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH63/arton65-cb921.png?1665715609' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='63' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Organis&#233; par &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://trsp.net/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Steph Thirion&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, l'auteur du jeu &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.toucheliss.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Eliss&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; (dont je vous ai &lt;a href='https://foxylounge.com/Steph-Thirion-Eliss' class=&#034;spip_in&#034;&gt;d&#233;j&#224; parl&#233;&lt;/a&gt;), &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Game Mod&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &#233;tait un workshop de 6 heures qui avait l'objectif de montrer aux participants que ce n'est la peine de comprendre le code pour exp&#233;rimenter et jouer avec.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;M&#234;me si ils n'avaient aucune exp&#233;rience de programmation, le but de chaque participant &#233;tait de faire un &lt;i&gt;mod&lt;/i&gt; (une version modifi&#233;e) d'un simple casse brique avec le logiciel &lt;a href=&#034;http://www.processing.org/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Processing&lt;/a&gt; (Mac, PC et Linux).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les r&#233;sultats sont assez exp&#233;rimentaux et psych&#233;d&#233;liques, &#231;a rafra&#238;chit les yeux...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Vous pouvez, vous aussi, vous amuser &#224; modifier le jeu, toutes les infos sont sur cette page : &lt;a href=&#034;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Une vid&#233;o de d&#233;mo des r&#233;sultats obtenus par les participants&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;param name=&#034;allowfullscreen&#034; value=&#034;true&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034; /&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=393432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; /&gt;&lt;embed src=&#034;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=393432&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; width=&#034;400&#034; height=&#034;300&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.trsp.net/teaching/gamemod/" class="spip_out"&gt;http://www.trsp.net/teaching/gamemod/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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