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	<title>FoxyLounge</title>
	<link>https://www.foxylounge.com/</link>
	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Naya's Quest</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>plateforme</dc:subject>
		<dc:subject>puzzle</dc:subject>
		<dc:subject>Terry Cavanagh</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Naya's Quest est un superbe puzzle game d&#233;guis&#233; en plateformer, qui joue avec les d&#233;fauts de la perspective isom&#233;trique. Dans le dernier jeu de Terry Cavanagh (le type qui a fait VVVVVV) on se retrouve un peu perdu dans des espaces qu'on a du mal &#224; interpr&#233;ter et qu'il faudra pourtant d&#233;crypter afin de passer aux niveaux suivants, sans tomber dans le vide. &lt;br class='autobr' /&gt;
En effet, la perspective isom&#233;trique, cette technique de repr&#233;sentation de l'espace sans point de fuite, a la particularit&#233; de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/indie-games" rel="tag"&gt;indie games&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/plateformes" rel="tag"&gt;plateforme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/puzzle" rel="tag"&gt;puzzle&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Terry-Cavanagh" rel="tag"&gt;Terry Cavanagh&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH112/arton415-ecea2.jpg?1665654438' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='112' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://terrycavanaghgames.com/nayasquest/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Naya's Quest&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/i&gt; est un superbe &lt;i&gt;puzzle game&lt;/i&gt; d&#233;guis&#233; en plateformer, qui joue avec les d&#233;fauts de la perspective isom&#233;trique. Dans le dernier jeu de &lt;a href='https://foxylounge.com/Terry-Cavanagh' class=&#034;spip_in&#034;&gt;Terry Cavanagh&lt;/a&gt; (le type qui a fait &lt;i&gt;&lt;a href='https://foxylounge.com/VVVVVV' class=&#034;spip_in&#034;&gt;VVVVVV&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;) on se retrouve un peu perdu dans des espaces qu'on a du mal &#224; interpr&#233;ter et qu'il faudra pourtant d&#233;crypter afin de passer aux niveaux suivants, sans tomber dans le vide.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet, la perspective isom&#233;trique, cette technique de repr&#233;sentation de l'espace sans point de fuite, a la particularit&#233; de pr&#233;senter un objet aux m&#234;me dimensions, qu'il soit proche de l'observateur, ou qu'il en soit &#233;loign&#233;. En permettant de d&#233;placer les &#233;l&#233;ments graphiques (sprites) sans en changer la taille, cette technique offre la possibilit&#233; de repr&#233;senter des univers riches en utilisant peu de ressource. Ainsi ce mode de repr&#233;sentation de l'espace eu ses heures de gloires sur les consoles 8 et 16 bits.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1173 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH376/nayasquest-2-2ce73.png?1665648011' width='500' height='376' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pour s'y retrouver dans ces environnements complexes, on utilisera notre &#034;scanner&#034;, une sorte de pouvoir nous permettant d'isoler les plateformes se trouvant dans notre axe et de leur mat&#233;rialiser une ombre port&#233;e qui nous permettra de juger de leur hauteurs respectives, et, ainsi, trouver le chemin de la sortie.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Plus on avance dans les niveaux et plus le gameplay de diversifie tout en approfondissant le concept de base. Ainsi, les derniers tableaux du jeu (plut&#244;t court) proposent chacun une nouvelle approche et nouveau type de gameplay. On y retrouvera par exemple, le principe de l'inversion gravitationnel qui faisait toute la particularit&#233; de &lt;i&gt;VVVVVV&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si ces &#233;nigmes visuelles font penser in&#233;vitablement aux gravures d'Escher et &#224; leur perspectives fantastiques, ce n'est qu'en apparence puisqu'il n'est jamais question ici de compositions absurdes ou impossible, mais uniquement de jouer intelligemment avec les manques de la 3D isom&#233;trique.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&#034;http://terrycavanaghgames.com/nayasquest/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Naya's Quest&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; est tout simplement brillantissime, tr&#232;s beau, grisant et &#231;a se joue gratos, dans le navigateur, &lt;a href=&#034;http://terrycavanaghgames.com/nayasquest/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;par ici&lt;/a&gt; :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Le site de &lt;a href=&#034;http://terrycavanaghgames.com&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Terry Cavanagh&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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		<title>VVVVVV</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>indie games</dc:subject>
		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>plateforme</dc:subject>
		<dc:subject>Terry Cavanagh</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Il vous faudra une bonne dose de skills pour passer les niveaux de VVVVVV sans mourir toutes les 15 secondes... &lt;br class='autobr' /&gt;
Cr&#233;&#233; par Terry Cavanaugh de Distractionware, VVVVVV est un jeu de plateformes au look &amp; feel d&#233;licieusement old school. Bas&#233; sur une id&#233;e de gameplay simple et originale, la possibilit&#233; de changer l'orientation de la gravitation &#224; volont&#233;, le jeu d&#233;cline ce postulat de d&#233;part &#224; l'infini, un peu comme le fait Braid avec la manipulation temporelle (selon Jonathan Blow). &lt;br class='autobr' /&gt;
Vous (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/plateformes" rel="tag"&gt;plateforme&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Terry-Cavanagh" rel="tag"&gt;Terry Cavanagh&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH113/arton107-a4ae0.png?1665654438' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Il vous faudra une bonne dose de skills pour passer les niveaux de &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;http://thelettervsixtim.es/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;VVVVVV&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; sans mourir toutes les 15 secondes...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;&#233; par &lt;strong&gt;Terry Cavanaugh&lt;/strong&gt; de&lt;strong&gt; &lt;a href=&#034;http://distractionware.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Distractionware&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;, VVVVVV est un jeu de plateformes au &lt;i&gt;look &amp; feel&lt;/i&gt; d&#233;licieusement &lt;i&gt;old school&lt;/i&gt;. Bas&#233; sur une id&#233;e de gameplay simple et originale, la possibilit&#233; de changer l'orientation de la gravitation &#224; volont&#233;, le jeu d&#233;cline ce postulat de d&#233;part &#224; l'infini, un peu comme le fait &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;https://fr.wikipedia.org/wiki/Braid&#034; class=&#034;spip_glossaire&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Braid&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; avec la manipulation temporelle (&lt;a href=&#034;http://braid-game.com/news/?p=659&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;selon Jonathan Blow&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous manipulez un petit personnage &#224; la recherche de ses compagnons dans un environnement typique du jeu de plateformes : labyrinthique et bourr&#233; d'embuches. La diff&#233;rence avec les jeux de plateformes habituels est que votre petit cosmonaute ne peux pas sauter, par contre il peut modifier la gravit&#233; &#224; tout moment. Vous devrez choisir entre tomber vers le bas ou bien tomber vers le haut pour avancer et vous tirer des terribles pi&#232;ges qui se trouveront sur votre passage...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Vous allez mourir tr&#232;s souvent dans VVVVVV, mais aucun souci : vous allez aussi trouver des points de sauvegarde tous les 3 m&#232;tres pour vous emp&#234;cher de d&#233;foncer le laptop contre le mur...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pour t&#233;l&#233;charger la d&#233;mo Mac &amp; PC (vous pouvez aussi jouer &#224; la d&#233;mo online) : &lt;a href=&#034;http://thelettervsixtim.es/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://thelettervsixtim.es/&lt;/a&gt; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;small&gt;Le seul petit (gros) b&#233;mol est que si vous voulez jouer au jeu complet il va falloir payer 11,43&#8364;, soit une fortune pour ce sympathique mais &lt;strong&gt;petit&lt;/strong&gt; jeu. Quelle erreur ! Je suis certain que le d&#233;veloppeur en vendrait des tonneaux s'il le vendait &#224; 3 ou 4&#8364;. Gageons qu'il va rectifier le tire, si vous voyez le prix descendre, merci de le signaler dans les commentaires. Cheers...&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EDIT : Les prix ont baiss&#233;s : &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; 3,99&#8364; sur le Mac App Store : &lt;a href=&#034;http://itunes.apple.com/fr/app/vvvvvv/id413794993?mt=12&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://itunes.apple.com/fr/app/vvvvvv/id413794993?mt=12&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; et 4,99&#8364; sur Steam : &lt;a href=&#034;http://store.steampowered.com/app/70300/&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;http://store.steampowered.com/app/70300/&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ou encore 3,71&#8364; directement chez son cr&#233;ateur : &lt;a href=&#034;https://sites.fastspring.com/distractionware/instant/thelettervsixtimes&#034; class=&#034;spip_url spip_out auto&#034; rel=&#034;nofollow external&#034;&gt;https://sites.fastspring.com/distractionware/instant/thelettervsixtimes&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Vid&#233;o de gameplay&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.youtube.com/v/sf06P-_1lkU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowscriptaccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.youtube.com/v/sf06P-_1lkU&amp;hl=en_US&amp;fs=1&amp;&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowscriptaccess=&#034;always&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; width=&#034;480&#034; height=&#034;385&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 class=&#034;spip&#034;&gt;Essaye encore une fois&lt;/h2&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;object width=&#034;425&#034; height=&#034;344&#034;&gt;&lt;param name=&#034;movie&#034; value=&#034;http://www.youtube.com/v/4CtiY5D6HCs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowFullScreen&#034; value=&#034;true&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&#034;allowScriptAccess&#034; value=&#034;always&#034;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&#034;http://www.youtube.com/v/4CtiY5D6HCs&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&#034; type=&#034;application/x-shockwave-flash&#034; allowfullscreen=&#034;true&#034; allowScriptAccess=&#034;always&#034; width=&#034;425&#034; height=&#034;344&#034;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://thelettervsixtim.es/" class="spip_out"&gt;http://thelettervsixtim.es/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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