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	<title>FoxyLounge</title>
	<link>https://www.foxylounge.com/</link>
	<description>Arts, musiques, cin&#233;ma, litt&#233;rature, jeux-vid&#233;o, pop et contre culture.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>FoxyLounge</title>
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		<title>Crem x Anglemort Mix vol. 4</title>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Crem. &amp; Jocelyn Anglemort</dc:creator>


		<dc:subject>Musique</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>1980's</dc:subject>
		<dc:subject>S&#233;lections</dc:subject>
		<dc:subject>Crem X Anglemort</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une s&#233;lection 100% City Pop. Un genre m&#234;lant Boogie et Funk, apparu au Japon au d&#233;but des 80's. &lt;br class='autobr' /&gt; La formule est la m&#234;me ; Crem a s&#233;lectionn&#233; et Jocelyn a mix&#233;. Parfait pour tomber amoureux au bar de la discoth&#232;que d'un resort de Yokohama. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; T&#233;l&#233;charger le mix&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Jocelyn" rel="directory"&gt;Jocelyn&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/musiques" rel="tag"&gt;Musique&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/80-s" rel="tag"&gt;1980's&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/playlists" rel="tag"&gt;S&#233;lections&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Crem-X-Anglemort" rel="tag"&gt;Crem X Anglemort&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH102/arton604-560b6.jpg?1665648882' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='102' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Une s&#233;lection 100% City Pop. Un genre m&#234;lant Boogie et Funk, apparu au Japon au d&#233;but des 80's.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;La formule est la m&#234;me ; Crem a s&#233;lectionn&#233; et Jocelyn a mix&#233;. Parfait pour tomber amoureux au bar de la discoth&#232;que d'un resort de Yokohama.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;son&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;120&#034; src=&#034;https://www.mixcloud.com/widget/iframe/?hide_cover=1&amp;feed=%2Ffoxylounge%2Fcrem-x-anglemort-mix-vol-4-the-girl-from-yokohama%2F&#034; frameborder=&#034;0&#034; &gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;strong&gt;&lt;a href=&#034;https://www93.zippyshare.com/v/65q20t2Z/file.html&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;T&#233;l&#233;charger le mix&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
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		<title>#inemuri</title>
		<link>https://foxylounge.com/Inemuri-Japanese-Ambient</link>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Tis</dc:creator>


		<dc:subject>Musique</dc:subject>
		<dc:subject>electro</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>ambient</dc:subject>
		<dc:subject>S&#233;lections</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;En japonais, inemuri (&#23621;&#30496;&#12426;) d&#233;signe litt&#233;ralement un sommeil pendant lequel la personne demeure pr&#233;sente, un assoupissement conscient en quelque sorte, plus ou moins connot&#233; positivement car associ&#233; &#224; la fatigue du travailleur acharn&#233;. &lt;br class='autobr' /&gt;
Comme la bande-son d'une sieste au pied du Mont Fuji, voici une s&#233;lection de paysages sonores exp&#233;rimentaux et atmosph&#233;riques, compos&#233;s au d&#233;but des ann&#233;es 1980. Rythmiques minimaliste, textures apaisantes et design auditif environnemental se c&#244;toient et se (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/ambient" rel="tag"&gt;ambient&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/playlists" rel="tag"&gt;S&#233;lections&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH75/arton602-31819.png?1665654926' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='75' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;En japonais, inemuri (&#23621;&#30496;&#12426;) d&#233;signe litt&#233;ralement un sommeil pendant lequel la personne demeure pr&#233;sente, un assoupissement conscient en quelque sorte, plus ou moins connot&#233; positivement car associ&#233; &#224; la fatigue du travailleur acharn&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;div class=&#034;son&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;120&#034; src=&#034;https://www.mixcloud.com/widget/iframe/?hide_cover=1&amp;feed=%2Ftis%2Finemuri-1982-1985-japanese-ambient%2F&#034; frameborder=&#034;0&#034; &gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Comme la bande-son d'une sieste au pied du Mont Fuji, voici une s&#233;lection de paysages sonores exp&#233;rimentaux et atmosph&#233;riques, compos&#233;s au d&#233;but des ann&#233;es 1980. Rythmiques minimaliste, textures apaisantes et design auditif environnemental se c&#244;toient et se m&#233;langent au sein de ces perles oubli&#233;es, r&#233;v&#233;l&#233;es ces derni&#232;res ann&#233;es gr&#226;ce &#224; la ferveur de quelques &lt;i&gt;diggers&lt;/i&gt; et &#224; la magie des &lt;i&gt;tubes&lt;/i&gt;. Une &#233;vasion sonore afin d'appr&#233;cier avec s&#233;r&#233;nit&#233; et contemplation le moment pr&#233;sent et l'espace qui nous entoure, comme un r&#233;pit dans le tumulte de la vie contemporaine.&lt;/p&gt;
&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Liste des titres :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ol class=&#034;spip&#034; role=&#034;list&#034;&gt;&lt;li&gt; Yas-Kaz - Prelude - &lt;i&gt;The Gate Of Breathing&lt;/i&gt; (1985)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Midori Takada - &lt;i&gt;Mr Henri Rousseau's Dream&lt;/i&gt; (1983)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Inoyama Land - &lt;i&gt;Wasser&lt;/i&gt; (1983)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Interior - &lt;i&gt;Ascending&lt;/i&gt; (1982)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Yoshio Suzuki - &lt;i&gt;The Mirage&lt;/i&gt; (1984)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Satoshi Ashikawa - &lt;i&gt;Still park&lt;/i&gt; (ensemble) (1982)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Haruomi Hosono - &lt;i&gt;Mercuric dance&lt;/i&gt; (1985)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Ryuichi Sakamoto - &lt;i&gt;Dolphins&lt;/i&gt; (1985)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Hiroshi Yoshimura - &lt;i&gt;Dream&lt;/i&gt; (1982)&lt;/li&gt;&lt;li&gt; Hiroshi Yoshimura - &lt;i&gt;In the sea breeze&lt;/i&gt; (1983)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Bilan 2015 : Motohiro Hayakawa</title>
		<link>https://foxylounge.com/Bilan-2015-Motohiro-Hayakawa</link>
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		<dc:date>2016-01-13T09:32:19Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>dessin</dc:subject>
		<dc:subject>Art</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>peinture</dc:subject>
		<dc:subject>Outsider Art</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>
		<dc:subject>Bilans</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Une s&#233;lection des plus belles images post&#233;es en 2015 sur le compte Facebook de Motohiro Hayakawa. &lt;br class='autobr' /&gt; Yann nous avait d&#233;j&#224; parl&#233; de ce dessinateur g&#233;nial qu'est Motohiro Hayakawa. Ce dernier poste quotidiennement des images, r&#233;centes ou plus anciennes, souvent des d&#233;tails de ses toiles, sur son compte Facebook. &lt;br class='autobr' /&gt;
Nous vous proposons ici rien de plus qu'une s&#233;lection des plus incroyables images post&#233;es au cours de l'ann&#233;e 2015. &lt;br class='autobr' /&gt;
#1 #2 #3 #4 #5 #6 #7 #8 #9 #10 #11 #12 #13 #14 #15 (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/dessin" rel="tag"&gt;dessin&lt;/a&gt;, 
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&lt;a href="https://foxylounge.com/peinture" rel="tag"&gt;peinture&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Outsider-Art" rel="tag"&gt;Outsider Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/tops" rel="tag"&gt;Bilans&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH60/arton555-af093.jpg?1665654926' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='60' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Une s&#233;lection des plus belles images post&#233;es en 2015 sur le compte Facebook de Motohiro Hayakawa.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Yann nous avait d&#233;j&#224; parl&#233; de ce dessinateur g&#233;nial qu'est Motohiro Hayakawa. Ce dernier poste quotidiennement des images, r&#233;centes ou plus anciennes, souvent des d&#233;tails de ses toiles, sur son compte &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/motohiro.hayakawa.1&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Facebook&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Nous vous proposons ici rien de plus qu'une s&#233;lection des plus incroyables images post&#233;es au cours de l'ann&#233;e 2015.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;#1&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1618 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12357030_672728132864544_6763961568160259563_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH513/12357030_672728132864544_6763961568160259563_o-0371d.jpg?1665654928' width='500' height='513' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#2&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1613 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12419071_682964511840906_9187723983619486534_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12419071_682964511840906_9187723983619486534_o-a9cd8.jpg?1527405514' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#3&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1616 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12370697_670384949765529_3466243305310441940_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12370697_670384949765529_3466243305310441940_o-2f3bf.jpg?1527405514' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#4&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1614 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12378054_673398196130871_8536864712006442135_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH323/12378054_673398196130871_8536864712006442135_o-c2d40.jpg?1665654928' width='500' height='323' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#5&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1615 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12375286_673027116167979_6643429830866262330_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12375286_673027116167979_6643429830866262330_o-f103e.jpg?1527405514' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#6&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1623 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH435/12049193_654329781371046_7358330075387566235_n-04fbc.jpg?1665654928' width='500' height='435' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#7&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1624 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/11202094_614997401970951_650958058998687131_n.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH477/11202094_614997401970951_650958058998687131_n-30c42.jpg?1665654928' width='500' height='477' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#8&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1625 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/11058811_644471312356893_7130734362590775312_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/11058811_644471312356893_7130734362590775312_o-4f3ed.jpg?1527405515' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#9&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1626 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/11046263_642520419218649_6158003794840178228_n.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH410/11046263_642520419218649_6158003794840178228_n-929e6.jpg?1665654928' width='500' height='410' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#10&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1627 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/10660251_683901531747204_9034979779298544547_n-9d678.jpg?1527405515' width='500' height='500' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#11&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1628 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/10580896_675454565925234_4282000196107595106_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH536/10580896_675454565925234_4282000196107595106_o-d942d.jpg?1527405515' width='500' height='536' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#12&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1629 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/1266473_677632695707421_405573156315198632_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/1266473_677632695707421_405573156315198632_o-4ebb0.jpg?1527405516' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#13&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1630 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/860587_678019405668750_2036573604993604437_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/860587_678019405668750_2036573604993604437_o-a3bea.jpg?1527405516' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#14&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1611 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12471330_678712015599489_2450541506737921159_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12471330_678712015599489_2450541506737921159_o-86e78.jpg?1527405516' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#15&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1617 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12363035_672265239577500_8945630303353609922_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12363035_672265239577500_8945630303353609922_o-195ed.jpg?1527405516' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#16&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1610 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12471333_682592325211458_6265001584701466280_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH625/12471333_682592325211458_6265001584701466280_o-5b657.jpg?1527405517' width='500' height='625' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#17&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1609 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12484670_679727725497918_2589116377486217447_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH366/12484670_679727725497918_2589116377486217447_o-f06e4.jpg?1665654928' width='500' height='366' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#18&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1607 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12493606_680114205459270_144239999716447522_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH531/12493606_680114205459270_144239999716447522_o-6dcb2.jpg?1665654929' width='500' height='531' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#19&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1619 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12356875_671106553026702_8821625992785101560_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH625/12356875_671106553026702_8821625992785101560_o-655ef.jpg?1527405517' width='500' height='625' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#20&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1620 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12240893_662202163917141_1764255185327942766_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12240893_662202163917141_1764255185327942766_o-7000b.jpg?1527405517' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#21&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1621 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12240867_661698380634186_7315402100468327232_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12240867_661698380634186_7315402100468327232_o-a0942.jpg?1527405518' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#22&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1622 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12191287_656170284520329_8317857970226892253_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12191287_656170284520329_8317857970226892253_o-2f922.jpg?1527405518' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#23&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1608 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12487143_679417112195646_4236350261733483787_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH500/12487143_679417112195646_4236350261733483787_o-98d87.jpg?1527405518' width='500' height='500' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;hr class=&#034;spip&#034; /&gt;
&lt;p&gt;#24&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1612 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/12419072_678943598909664_8179777723986196883_o.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH625/12419072_678943598909664_8179777723986196883_o-c5e47.jpg?1527405518' width='500' height='625' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Mizzurna Falls</title>
		<link>https://foxylounge.com/Mizzurna-Falls</link>
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		<dc:date>2015-03-10T14:01:26Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>1990's</dc:subject>
		<dc:subject>monde ouvert</dc:subject>
		<dc:subject>aventure</dc:subject>
		<dc:subject>Swery 65</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>
		<dc:subject>Chroniques</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;En 1998, soit un an avant Shenmue et une grosse dizaine d'ann&#233;es avant Deadly Premonition, apparaissait au japon un jeu d'aventure en monde ouvert plut&#244;t en avance sur son &#233;poque. &lt;br class='autobr' /&gt; Mizzurna Falls, d&#233;velopp&#233; par Human Entertainment (Clock Tower), proposait sur la premi&#232;re Playstation, une enqu&#234;te sur fond de disparitions de jeunes filles, dans une petite ville am&#233;ricaine cern&#233;e par les bois, &#034;Mizzurna Falls&#034;. Une intrigue et un d&#233;cor qui ne sont pas sans rappeler Twin Peaks, la c&#233;l&#232;bre (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/video_games" rel="tag"&gt;Jeux vid&#233;o&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/1990-s" rel="tag"&gt;1990's&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Rockstar-games" rel="tag"&gt;monde ouvert&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/aventure" rel="tag"&gt;aventure&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Swery-65" rel="tag"&gt;Swery 65&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Chronique-286" rel="tag"&gt;Chroniques&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH74/arton512-bd929.png?1665654929' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='74' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;En 1998, soit un an avant &lt;i&gt;Shenmue&lt;/i&gt; et une grosse dizaine d'ann&#233;es avant &lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt;, apparaissait au japon un jeu d'aventure en monde ouvert plut&#244;t en avance sur son &#233;poque.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt;, d&#233;velopp&#233; par &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Human_Entertainment&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Human Entertainment&lt;/a&gt; (&lt;i&gt;Clock Tower&lt;/i&gt;), proposait sur la premi&#232;re Playstation, une enqu&#234;te sur fond de disparitions de jeunes filles, dans une petite ville am&#233;ricaine cern&#233;e par les bois, &#034;Mizzurna Falls&#034;. Une intrigue et un d&#233;cor qui ne sont pas sans rappeler &lt;i&gt;Twin Peaks&lt;/i&gt;, la c&#233;l&#232;bre s&#233;rie de David Lynch.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1418 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L320xH319/mizzurnafallscover-9d6a6.png?1527411277' width='320' height='319' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt; est un jeu d'aventure dans lequel le joueur se prom&#232;ne librement dans une ville et m&#232;ne l'enqu&#234;te en rencontrant et interrogeant des personnages. Chose rare sur la premi&#232;re Playstation, le jeu propose un veritable monde ouvert en 3D, dans lequel le joueur peut d&#233;ambuler &#224; son aise, &#224; pied, ou &#224; bord de sa superbe coccinelle jaune p&#226;le. Un soucis du d&#233;tail r&#233;aliste est apport&#233; &#224; nombre d'&#233;l&#233;ments. Ainsi il ne faudra pas oublier de faire r&#233;guli&#232;rement le plein sous peine de tomber en panne s&#232;che en rase campagne. Si cela arrivait malgr&#233; tout, le joueur pourra alors appeler un service de d&#233;pannage pour qu'il le sorte du p&#233;trin. De m&#234;me, si le v&#233;hicule se retrouve coinc&#233; contre un arbre, dans un buisson ou dans tout autres &#233;l&#233;ments de d&#233;cors, il pourra &#233;galement s'en sortir gr&#226;ce &#224; ce service. Une fa&#231;on &#233;l&#233;gante, pour le jeu, de mettre en sc&#232;ne ses &#233;ventuels bugs.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1412 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH375/mizzurnafalls1-505df.png?1527415389' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;De nombreux b&#226;timents, aux int&#233;rieurs particul&#232;rement soign&#233;s, sont accessibles au joueur mais celui-ci ne pourra, pour autant, pas y p&#233;n&#233;trer quand bon lui semble. L'h&#244;pital, le commissariat ou autre &lt;i&gt;diner&lt;/i&gt; poss&#232;dent leurs heures d'ouvertures et de fermetures et ne seront accessibles qu'&#224; certains moments du jour ou de la nuit. Le jeu propose un cycle jour/nuit et chaque habitant de la ville poss&#232;de un emploi du temps sp&#233;cifique. Chaque personnage se rendra donc sur son lieu de travail le matin et rentrera chez lui le soir, &#224; moins qu'il ne fasse un d&#233;tour par le bar. Pour parler &#224; un personnage particulier, le joueur devra donc se rendre au bon moment, au bon endroit.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce petit univers semble ainsi avoir une vie propre, avec son rythme, ce qui donne une impression de r&#233;alit&#233; au jeu, et participe &#224; l'immersion du joueur. Mais &lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt; est assez exigeant sur ce point, car un &#233;v&#232;nement rat&#233; ne sera pas reconduit au lendemain comme dans Deadly Premonition, il conduira le joueur vers la &#034;mauvaise fin&#034;. Ainsi, plusieurs &#034;&lt;i&gt;run&lt;/i&gt;&#034; ou une documentation bien fournie, seront n&#233;cessaires pour terminer le jeu avec la &#034;bonne fin&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1419 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH375/mizzurnafallsmap-11803.jpg?1527411277' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Des m&#233;caniques de gameplay bas&#233;es sur un calendrier et h&#233;rit&#233;es du &lt;i&gt;Manoir de Mortevielle&lt;/i&gt;, mais, ici, adapt&#233;es &#224; un monde ouvert et &#224; un gameplay en 3D. On retrouvera cet esprit et la plupart de ces m&#233;caniques, en nettement plus aboutit, dans &lt;i&gt;Shenmue&lt;/i&gt;. Mais c'est surtout avec &lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt; (&lt;a href='https://foxylounge.com/Swery-65' class=&#034;spip_in&#034;&gt;dont on a d&#233;j&#224; beaucoup parl&#233; ici&lt;/a&gt;), en 2010 qu'on retrouvera, non seulement bon nombres d'&#233;l&#233;ments de gameplay, mais &#233;galement le set up narratif du jeu, ainsi que les r&#233;f&#233;rences &#224; &lt;i&gt;Twin Peaks&lt;/i&gt;. En parcourant &lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt; on a l'&#233;trange impression de d&#233;couvrir une &#233;bauche (voir un &lt;i&gt;demake&lt;/i&gt;) de &lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt;, enfin d&#233;barrass&#233; de ses phases de jeu de tir. Et ce, malgr&#233; le fait que Swery, le cr&#233;ateur de &lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt; ai d&#233;clar&#233; avoir d&#233;couvert l'existence de &lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt; uniquement apr&#232;s le d&#233;veloppement de son jeu.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1430 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/png/capture_d_ecran_2015-03-10_13.31.47.png' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/png&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH308/capture_d_ecran_2015-03-10_13.31.47-19b53.png?1527415389' width='500' height='308' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu, en avance sur son temps et qui pr&#233;figure certains aspects du jeu d'aventure en monde ouvert, &#224; la japonaise, fait partie de cette longue liste de jeux japonais a n'avoir jamais b&#233;n&#233;fici&#233; d'une traduction. Son gameplay &#233;tant presque enti&#232;rement bas&#233; sur les textes il ne sorti donc pas de l'archipel et demeura inconnu du public occidental pendant des ann&#233;es. C'est la sortie de &lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt; qui le remit un peu sous la lumi&#232;re. Peut-&#234;tre peut-on du coup, commencer &#224; esp&#233;rer une traduction amateure sur &#233;mulateur, mais rien ne semble pr&#233;vu de ce c&#244;t&#233; l&#224; pour le moment.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous avez la chance de lire la langue de Kojima n'h&#233;sitez pas une seconde pour essayer ce titre avant gardiste et injustement tomb&#233; dans l'oubli. Sinon, si comme moi vous n'y comprenez rien, gr&#226;ce &#224; &lt;a href=&#034;http://residenteevee.tumblr.com/tagged/mizzurna-falls&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Resident Eevee&lt;/a&gt;, vous pouvez toujours vous rabattre sur son &lt;i&gt;Let's Play Mizzurna Falls&lt;/i&gt; traduit &#224; la vol&#233;e en anglais, pour, au moins, gouter un peu au jeu.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; EDIT (mars 2016) : &lt;a href=&#034;http://projectmizzurna.tumblr.com/post/138961854552/project-complete&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le script du jeu, ainsi qu'un walkthrough, a depuis &#233;t&#233; compl&#232;tement traduit en anglais par Resident Eevee&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;https://www.youtube.com/embed/lQZBLYzsO1o?list=PLSwJBj16i37dnElyhOMEozClUOyLCS6Tg&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; Pour en savoir plus sur &lt;i&gt;Mizzurna Falls&lt;/i&gt;, allez voir cette pr&#233;sentation tr&#232;s compl&#232;te du jeu &lt;a href=&#034;http://easternmind.tumblr.com/post/2906013149/mizzurna&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;sur le d&#233;funt blog de &lt;i&gt;Eastern Mind&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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<item xml:lang="fr">
		<title>Shohei Morimoto</title>
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		<dc:subject>Art</dc:subject>
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		<dc:subject>Br&#232;ves</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;On ne sait pas grand chose du peintre et illustrateur tokyo&#239;te Shohei Morimoto, sinon que son univers, calme, nostalgique et silencieux, nous renvoie &#224; notre adolescence. &lt;br class='autobr' /&gt;
&#8220;Just like when I was a teenager, nothing has changed.&#8221;
&lt;br class='autobr' /&gt;
&#8211; Shohei Morimoto &lt;br class='autobr' /&gt;
C'est peut-&#234;tre pour cela qu'on commence &#224; le retrouver sur des covers de musique &#233;lectro comme le Gods de Ryan Hemsworth et UV boi ou l'album inevitable (&#224; venir) de SELA (on avait d&#233;j&#224; parl&#233; de lui pour ses deux indispensables compilations de (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Noze-1" rel="directory"&gt;Dirt Noze&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/electro" rel="tag"&gt;electro&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/dessin" rel="tag"&gt;dessin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/arts" rel="tag"&gt;Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/peinture" rel="tag"&gt;peinture&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Breves" rel="tag"&gt;Br&#232;ves&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH105/arton498-5d670.jpg?1665654930' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='105' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;On ne sait pas grand chose du peintre et illustrateur tokyo&#239;te &lt;a href=&#034;http://morimotoshohei.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Shohei Morimoto&lt;/a&gt;, sinon que son univers, calme, nostalgique et silencieux, nous renvoie &#224; notre adolescence.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote class=&#034;spip&#034;&gt;
&lt;p&gt;&#8220;Just like when I was a teenager, nothing has changed.&#8221;&lt;br class='autobr' /&gt;
&lt;small&gt;&#8211; &lt;a href=&#034;http://scptn.tumblr.com/post/93875862477/shohei-morimoto-is-an-illustrator-currently-based&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Shohei Morimoto&lt;/a&gt;&lt;/small&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;div class='spip_document_1368 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;a href='https://foxylounge.com/IMG/jpg/shoheimorimoto4.jpg' class=&#034;spip_doc_lien mediabox&#034; type=&#034;image/jpeg&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH709/shoheimorimoto4-29c19.jpg?1665654930' width='500' height='709' alt='' /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;C'est peut-&#234;tre pour cela qu'on commence &#224; le retrouver sur des covers de musique &#233;lectro comme le &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;https://soundcloud.com/ryanhemsworth/gods-with-uv-boi&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Gods&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; de Ryan Hemsworth et UV boi ou l'album &lt;i&gt;&lt;a href=&#034;https://selaone.bandcamp.com/album/inevitable&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;inevitable&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; (&#224; venir) de &lt;a href=&#034;https://soundcloud.com/selaone&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;SELA&lt;/a&gt; (on avait d&#233;j&#224; parl&#233; de lui pour &lt;a href='https://foxylounge.com/CRACK-A-Lost-Juke-Footwork' class=&#034;spip_in&#034;&gt;ses deux indispensables compilations de &lt;i&gt;rares and early footwork tracks&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;son&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;100%&#034; height=&#034;450&#034; scrolling=&#034;no&#034; frameborder=&#034;no&#034; src=&#034;https://w.soundcloud.com/player/?url=https%3A//api.soundcloud.com/tracks/160092804&amp;auto_play=false&amp;hide_related=false&amp;show_comments=true&amp;show_user=true&amp;show_reposts=false&amp;visual=true&#034;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://morimotoshohei.com/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Le blog de Shohei Morimoto&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Tha Blue Herb : &#034;Prayers&#034;</title>
		<link>https://foxylounge.com/Tha-Blue-Herb-Prayers</link>
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		<dc:date>2014-05-07T06:39:57Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>Musique</dc:subject>
		<dc:subject>hip-hop</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>Vid&#233;os</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le duo japonais de Tha Blue Herb nous propose, avec le clip de Prayers, un serious rap teint&#233; d'electro pour une d&#233;ambulation dans les ruines de Fukushima. &lt;br class='autobr' /&gt;
Le single Prayers , sorti en aout 2013, est accompagn&#233; de 2 DVDs contenant un documentaire et un live.&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Videos" rel="tag"&gt;Vid&#233;os&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH83/arton468-4e887.png?1665649780' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='83' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/z0IFb91ZW14&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le duo japonais de Tha Blue Herb nous propose, avec le clip de &lt;i&gt;Prayers&lt;/i&gt;, un serious rap teint&#233; d'electro pour une d&#233;ambulation dans les ruines de Fukushima.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le single &lt;i&gt;Prayers&lt;/i&gt; , sorti en aout 2013, est accompagn&#233; de 2 DVDs contenant un documentaire et un live.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;&lt;iframe width=&#034;560&#034; height=&#034;315&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/mecLmIK8qvs&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>LSD : Dream Emulator</title>
		<link>https://foxylounge.com/LSD-Dream-Emulator</link>
		<guid isPermaLink="true">https://foxylounge.com/LSD-Dream-Emulator</guid>
		<dc:date>2013-12-15T16:20:00Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>daamien</dc:creator>


		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>glitches</dc:subject>
		<dc:subject>&#233;pouvante</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>monde ouvert</dc:subject>
		<dc:subject>Warp</dc:subject>
		<dc:subject>aventure</dc:subject>
		<dc:subject>myst&#232;res</dc:subject>
		<dc:subject>Images et machines</dc:subject>
		<dc:subject>gamizart</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o est une drogue terrifiante, &#231;a tout le monde le sait, maintenant il est grand temps d'informer les braves citoyens que LSD est un produit CD Rom hautement subversif sorti en 1998 sur Playstation, heureusement uniquement au japon et en petit nombre (et fort heureusement la loi r&#233;primandera quiconque aurait l'id&#233;e saugrenue d'y jouer sur un autre support). &lt;br class='autobr' /&gt;
LSD For Lovely Sweet Dream N&#233; du cerveau pluridisciplinaire et indisciplin&#233; de Osamu Sato (cr&#233;dit&#233; comme directeur, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH113/arton427-b25d6.png?1665649741' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='113' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Le jeu vid&#233;o est une drogue terrifiante, &#231;a tout le monde le sait, maintenant il est grand temps d'informer les braves citoyens que LSD est un produit CD Rom hautement subversif sorti en 1998 sur Playstation, heureusement uniquement au japon et en petit nombre (et fort heureusement la loi r&#233;primandera quiconque aurait l'id&#233;e saugrenue d'y jouer sur un autre support).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;LSD For Lovely Sweet Dream&lt;/strong&gt;&lt;br class='autobr' /&gt;
N&#233; du cerveau pluridisciplinaire et indisciplin&#233; de Osamu Sato (cr&#233;dit&#233; comme directeur, designeur, programmeur, artiste et compositeur), LSD est un jeu exp&#233;rimental d&#233;ambulatoire en vue &#224; la premi&#232;re personne dont le joueur/spectateur ne peut &lt;i&gt;que&lt;/i&gt; se d&#233;placer (en marchant ou en courant). &lt;br class='autobr' /&gt;
L'univers se base sur les &#034;aventures&#034; oniriques nocturnes r&#234;v&#233;es par un des membres du studio du jeu (Asmik Ace Entertainment), Mr Hiroko Nishikawa qui a scrupuleusement couch&#233; par &#233;crit sur une p&#233;riode de 10 ans ses r&#234;ves et cauchemars les plus psych&#233;d&#233;liquements tordus.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1181 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH375/lsd_100-90bb7.jpg?1527415391' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Pass&#233; une introduction d'une bizarrerie qu'un sabre lazer ne saurait entamer, le joueur/cobaye est l&#226;ch&#233; sans but dans un environnement &#224; la 3d lapidaire et absurde (mais au combien cyberpo&#233;tique). On a alors la curieuse impression d'&#234;tre le prisonnier du &lt;i&gt;debug mode&lt;/i&gt; d'un jeu dont on ne pourrait jamais connaitre les tenants ludiques... De plus on aura vite fait de d&#233;couvrir que ce premier environnement est sans issue. Qu'&#224; cela ne tienne, le joueur/explorateur d&#233;gourdi, tel le c&#233;l&#232;bre personnage de Marcel Aym&#233; aura vite fait de foncer dans un des murs... pour se retrouver dans un environnement encore plus d&#233;stabilisant !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pass&#233; huit minutes le r&#234;ve prend fin, un jour passe et on se retrouve dans un nouveau r&#234;ve, on d&#233;ambule &#224; nouveau dans un des environnements d&#233;j&#224; travers&#233;s (certains sont bien cach&#233;s h&#233; h&#233; !) mais dont les textures et les &#233;v&#232;nements peuvent changer du tout au tout... L'ambiance peut aussi rapidement devenir oppressante, notamment gr&#226;ce aux morceaux &#233;lectronique de Sato qui comportent une large gamme de subtiles alt&#233;rations. Une ost est d'ailleurs sortie sur un label de techno japonaise avec des remix r&#233;alis&#233;s par la fine fleur de Warp : &#181;-Ziq, Ken Ishii, et Jimi Tenor.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1182 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH375/lsd_058_1_-a7453.jpg?1527415391' width='500' height='375' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;J'arr&#234;te l&#224; les r&#233;v&#233;lations transcendantes, sinon vous n'irez pas partir vivre au Japon pour pouvoir jouer &#224; ce merveilleux (et sans &#233;quivalant hormis peut &#234;tre le Noby Noby Boy du cr&#233;ateur de Katamary) jeu pionnier des mondes dits ouverts et vous vous contenterez de regarder passivement la vid&#233;o obsc&#232;ne r&#233;v&#233;l&#233;e ci dessous.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;480&#034; height=&#034;300&#034; src=&#034;//www.youtube.com/embed/ol4OSIGGukA?feature=player_detailpage&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Il &#233;tait temps de retourner &#224; Greenvale</title>
		<link>https://foxylounge.com/Il-etait-temps-de-retourner-a</link>
		<guid isPermaLink="true">https://foxylounge.com/Il-etait-temps-de-retourner-a</guid>
		<dc:date>2013-04-26T09:11:37Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>DrNoze</dc:creator>


		<dc:subject>Jeux vid&#233;o</dc:subject>
		<dc:subject>&#233;pouvante</dc:subject>
		<dc:subject>survival</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>monde ouvert</dc:subject>
		<dc:subject>Swery 65</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Deadly Premonition reste pour moi l'un des titres les plus marquants de cette g&#233;n&#233;ration. Malgr&#233; une technique unanimement d&#233;cri&#233;e, le jeu de Swery proposait un univers riche, des personnages complexes, une proposition d'&#233;volution du jeu d'aventure avec des id&#233;es de gameplay immersives et innovantes, un sens de l'humour &#233;trange, des r&#233;f&#233;rences &#224; David Lynch en pagaille, mais aussi au cin&#233;ma de s&#233;rie B, au punk rock, &#224; l'animation japonaise, au jeu vid&#233;o et une des plus belles histoires (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/Swery-65" rel="tag"&gt;Swery 65&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH84/arton391-5a30d.jpg?1665654932' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='84' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;&lt;i&gt;Deadly Premonition&lt;/i&gt; reste pour moi l'un des titres les plus marquants de cette g&#233;n&#233;ration. Malgr&#233; une technique unanimement d&#233;cri&#233;e, le jeu de Swery proposait un univers riche, des personnages complexes, une proposition d'&#233;volution du jeu d'aventure avec des id&#233;es de gameplay immersives et innovantes, un sens de l'humour &#233;trange, des r&#233;f&#233;rences &#224; David Lynch en pagaille, mais aussi au cin&#233;ma de s&#233;rie B, au punk rock, &#224; l'animation japonaise, au jeu vid&#233;o et une des plus belles histoires d'amour du jeu vid&#233;o.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce jeu a marqu&#233; beaucoup de monde &#224; FoxyLounge et on vous en a parl&#233; ici &#224; &lt;a href=&#034;http://www.foxylounge.com/Swery-65&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;plusieurs reprises&lt;/a&gt;. Pour ceux qui seraient pass&#233; &#224; c&#244;t&#233;, l'&#233;quipe de Merlanfrit a &#233;crit quelques tr&#232;s bons textes &lt;a href=&#034;http://www.merlanfrit.net/Deadly-Premonition&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;ici&lt;/a&gt; et &lt;a href=&#034;http://merlanfrit.wordpress.com/2010/11/08/manifeste-du-surrealisme-deadly-premonition/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l&#224;&lt;/a&gt; sur le jeu.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_1124 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH281/dpscreenshot04-3df5e.jpg?1665654932' width='500' height='281' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Deadly Premonition n'&#233;tait sorti en occident que sur Xbox 360, privant ainsi les autres joueurs de l'exp&#233;rience &#233;tonnante que peut &#234;tre le fait de prendre un simple caf&#233; &#224; Greenvale. Annonc&#233;e depuis un moment une version Director's Cut proposant diverses am&#233;liorations (graphismes, prise en main des combats et de la cam&#233;ra, meilleure gestion de la carte et ajouts de nouvelles qu&#234;tes secondaires) vient tout juste de sortir dans un silence assourdissant.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme nous le souffle &lt;a href=&#034;http://blog.fr.playstation.com/2013/04/23/deadly-premonition-the-directors-cut-sort-sur-ps3-cette-semaine/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Swery&lt;/a&gt;, &#034;il &#233;tait temps de retourner &#224; Greenvale&#034;.&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#034;video&#034;&gt;
&lt;iframe width=&#034;480&#034; height=&#034;270&#034; src=&#034;http://www.youtube.com/embed/u6gocRYlSoM&#034; frameborder=&#034;0&#034; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
		
		</content:encoded>


		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Le d&#233;clin du &#034;Cool Japan&#034;</title>
		<link>https://foxylounge.com/Le-declin-du-Cool-Japan</link>
		<guid isPermaLink="true">https://foxylounge.com/Le-declin-du-Cool-Japan</guid>
		<dc:date>2013-03-19T19:50:49Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Yann</dc:creator>


		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>2010's</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Que nous le veuillons ou non, les &#034;biens culturels&#034; que nous autres petits amateurs microbiens &#224; l'&#232;re de la globalisation affectionnons tant, sont soumis &#224; des facteurs politiques et g&#233;ostrat&#233;giques qui nous d&#233;passent largement. Un exemple r&#233;cent : la &#034;r&#233;v&#233;lation&#034; officielle de ce qui pour beaucoup n'&#233;tait qu'un secret de polichinelle : le soutien financier apport&#233; par la CIA aux expressionnistes abstraits aux Etats-Unis, faisant de New-York la nouvelle capitale culturelles mondiale&#8230; Alors (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/_yann" rel="directory"&gt;Yann&lt;/a&gt;

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&lt;a href="https://foxylounge.com/10-s" rel="tag"&gt;2010's&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH85/arton377-45398.jpg?1665654932' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='85' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Que nous le veuillons ou non, les &#034;biens culturels&#034; que nous autres petits amateurs microbiens &#224; l'&#232;re de la globalisation affectionnons tant, sont soumis &#224; des facteurs politiques et g&#233;ostrat&#233;giques qui nous d&#233;passent largement. Un exemple r&#233;cent : la &#034;r&#233;v&#233;lation&#034; officielle de ce qui pour beaucoup n'&#233;tait qu'un secret de polichinelle : le soutien financier apport&#233; par la CIA aux expressionnistes abstraits aux Etats-Unis, faisant de New-York la nouvelle capitale culturelles mondiale&#8230; Alors qu'il existe tr&#232;s clairement une &#034;vogue nipponophile&#034; en France depuis disons les ann&#233;es 90, il semble que le &#034;g&#233;ant aux pieds d'argile&#034; commence &#224; faiblir&#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Manga, anime, art contemporain, mais aussi cin&#233;ma d'&#034;auteurs&#034; : la France est le pays europ&#233;en o&#249; le Japon b&#233;n&#233;ficie du plus fort &#034;capital sympathie&#034;. En effet, pour faire oublier les vis&#233;es h&#233;g&#233;moniques d'un Japon devenu fou durant la seconde guerre mondiale (et qui l'a tr&#232;s ch&#232;rement pay&#233;&#8230;), elles m&#234;mes induites par la tr&#232;s dure &#233;thique Samoura&#239; h&#233;rit&#233;e du Moyen-&#194;ge (je vous invite &#224; lire sur ce sujet &lt;a href=&#034;http://yannricordel.com/2012/12/06/dencre-et-de-sang-a-propos-de-yukoku-rites-damour-et-de-mort-1966-de-yukio-mishima-a-paraitre-dans-numerozero-date-indeterminee/&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;mon article &#034;D'encre et de sang. A propos de &lt;i&gt;Y&#251;koku Rites d'amour et de mort&lt;/i&gt; (1966) de Yukio Mishima&#034;&lt;/a&gt;), et en dehors des sc&#232;nes les plus &#034;underground&#034; qui d&#233;veloppent leur propre &#233;conomie, le Pays du Soleil Levant se mit &#224; d&#233;velopper des formes de culture plut&#244;t consensuelles, facilement exportables, qui culminent dans &lt;a href=&#034;http://fr.wikipedia.org/wiki/Kawaii&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;l'esth&#233;tique &#034;kawaii&#034;&lt;/a&gt;. D'abord enthousiastes, il semble que les europ&#233;ens, et en particulier les fran&#231;ais, ne mordent plus si facilement &#224; l'hame&#231;on&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cr&#233;ateur du site kanpai.fr, une bonne r&#233;f&#233;rence pour commencer &#224; apprendre les rudiments de la culture japonaise contemporaine et suivre son actualit&#233;, Gael, passionn&#233; d'anime, de manga, gamer depuis de longues ann&#233;es, nous explique lucidement les rouages de ce processus, chiffres &#224; la cl&#233;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class="hyperlien"&gt;Voir en ligne : &lt;a href="http://www.kanpai.fr/japon/le-marasme-du-soft-power-japonais.html" class="spip_out"&gt;L'article sur kanpai.fr&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
		
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	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Motohiro Hayakawa</title>
		<link>https://foxylounge.com/Motohiro-Hayakawa</link>
		<guid isPermaLink="true">https://foxylounge.com/Motohiro-Hayakawa</guid>
		<dc:date>2013-02-24T00:17:12Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Yann</dc:creator>


		<dc:subject>dessin</dc:subject>
		<dc:subject>Art</dc:subject>
		<dc:subject>Japon</dc:subject>
		<dc:subject>2010's</dc:subject>
		<dc:subject>Outsider Art</dc:subject>
		<dc:subject>Suchis &amp; Samoura&#239;s</dc:subject>

		<description>
&lt;p&gt;Peu de renseignements sur Motohiro Hayakawa sur la toile, mais beaucoup de fort belles images&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt; Actif depuis 2009, le jeune illustrateur japonais Motohiro Hayakawa invente par le dessin des situations de guerres extraterrestres tout &#224; fait surr&#233;alistes, incompr&#233;hensibles, qui semblent &#233;chapper &#224; tout codes comportementaux humains. Des personnages tels qu'on en avait pas vus depuis San Ku Ka&#239;, dans des couleurs criardes, des modules g&#233;om&#233;triques dessin&#233;s &#224; la r&#232;gle&#8230; &lt;br class='autobr' /&gt;
L'omnipr&#233;sence de murs (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://foxylounge.com/_yann" rel="directory"&gt;Yann&lt;/a&gt;

/ 
&lt;a href="https://foxylounge.com/dessin" rel="tag"&gt;dessin&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/arts" rel="tag"&gt;Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Japon" rel="tag"&gt;Japon&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/10-s" rel="tag"&gt;2010's&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Outsider-Art" rel="tag"&gt;Outsider Art&lt;/a&gt;, 
&lt;a href="https://foxylounge.com/Suchis-Samourais" rel="tag"&gt;Suchis &amp; Samoura&#239;s&lt;/a&gt;

		</description>


 <content:encoded>&lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L150xH105/arton369-39cfc.jpg?1665654932' class='spip_logo spip_logo_right' width='150' height='105' alt=&#034;&#034; /&gt;
		&lt;div class='rss_chapo'&gt;&lt;p&gt;Peu de renseignements sur Motohiro Hayakawa sur la toile, mais beaucoup de fort belles images&#8230;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Actif depuis 2009, le jeune illustrateur japonais Motohiro Hayakawa invente par le dessin des situations de guerres extraterrestres tout &#224; fait surr&#233;alistes, incompr&#233;hensibles, qui semblent &#233;chapper &#224; tout codes comportementaux humains. Des personnages tels qu'on en avait pas vus depuis San Ku Ka&#239;, dans des couleurs criardes, des modules g&#233;om&#233;triques dessin&#233;s &#224; la r&#232;gle&#8230;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'omnipr&#233;sence de murs de briques cloisonnant l'espace peut faire penser &#224; de vieux jeux vid&#233;os, tandis qu'une perspective inclin&#233;e &#8212; on pourrait dire &#034;cavali&#232;re&#034; &#8212; semble toute droite sortie de l'estampe japonaise traditionnelle. Tous ces &#233;l&#233;ments produisent des images de science-fiction surann&#233;es, comme si la notion de &#034;futur&#034; &#233;tait d&#233;pass&#233;e&#8230; Les sc&#232;nes statiques de Motohiro Hayakawa existe dans un lieu hors du temps.&lt;/p&gt;
&lt;div class='spip_document_998 spip_document spip_documents spip_document_image spip_documents_center spip_document_center'&gt;
&lt;figure class=&#034;spip_doc_inner&#034;&gt; &lt;img src='https://foxylounge.com/local/cache-vignettes/L500xH359/tis-motohiro-hayakawa-medium-5-b737d.jpg?1527432544' width='500' height='359' alt='' /&gt;
&lt;/figure&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;http://www.tis-home.com/motohiro-hayakawa/works/1&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Motohiro Hayakawa sur le site de la Tokyo Illustrators Society&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;&lt;span class=&#034;spip-puce ltr&#034;&gt;&lt;b&gt;&#8211;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&#034;https://www.facebook.com/ZaoChuanmotohiro&#034; class=&#034;spip_out&#034; rel=&#034;external&#034;&gt;Sa page Facebook&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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